STRØTANKE: Bedre feedback for bedre helbred !

Hvad hvis din krop kunne fortælle dig, at nu mangler du vitamin-du-de-li-hut og mineral-di-de-li-dat, eller måske at du kunne vælge at skrue ned for burgerne?

En af de ting vi kan lære fra computerspil handler om godt feedback. Feedback i spillene er det du ser, hører eller føler som respons på, at udføre en handling i spillet. Og computerspil er specialiseret i netop dette for at kunne give dig meningsfuld oplevelse, med et godt flow.
Feedback i computerspil er nuanceret; fra en massiv fanfare og et stort “You win” skilt, til subtile røde blink, yderst i skærmbilledet.

Batman: Arkham City benytter sig af kombinationer: Når man er i nærkamp med banditterne og bliver ramt, tilslører synet og musikken lyder som en grammofonplade, man sætter fingeren på (musikken er slower ned.) Længden af effekten er afhængig af, om det er en knytnæve eller slag med et baseball bat der regner ned over stakkels dig (Batman.) Med baseball batet er effekten betydeligt længere.

I Android spillet GROW er man en fisk, der spiser mindre fisk. Her feedbacken ret sofistikeret; smaske lyd, skriften “gulp” og “+61″ point, telefon vibration, mønter der sprøjter ud og fisken der bliver spist forvandles til et skellet. Det var svært, selv når man kiggede efter, at opleve alle effekterne. Måske en (stød)tand for meget… bedøm selv:

Tænk hvis du kunne få et oplysende og præcist feedback fra din krop. Instant feedback! Jeg vil gerne tilbyde tanken om, at en af de største problemer med vores helbred i dag er, at mange ikke længere er opmærksomme på de signaler, vores krop sender os. Alkohol, rygning og junkfood er på sigt, at begå langsomt selvmord, det ved alle. Men det er absolut umuligt at overskue tidshorisonten og kroppens tilstand, her og nu.
Lad os nu antage, at vi fik voldsomt grønt hår, efter at have indtaget noget usundt, så ville vi nok ikke gøre det så meget. Men det gør vi ikke og konsekvenserne bliver uoverskuelige, fordi der måske går flere årtier inden impact’en viser sig. 
I dette lys er en del af vores helbred altså et internt kommunikationsproblem, der kan afhjælpes ved bedre og hurtigere feedback – et præcist feedback, man kan reagere på.

Dette kræver selvfølgeligt den rette teknologi og at dem der laver teknologien observerer de digitale spil. Faktisk kan den viden om respons også bruges i andre sammenhæng, ikke kun fra maskiner til os, men også os imellem. Mere om det en anden gang :D

//TRgamesurfer
Tusinde tak for “likes,” det betyder mere end du tror !

 

Update: iPhone blood pressure monitor

 

Relaterede emner